Super guia de todos os itens de Mobile Legends!

Raphael Nascimento
Raphael Nascimento
Tempo de leitura: 17 min.

Assim como em outros MOBAS, Mobile Legends conta com um sistema de itens que vocĂȘ pode comprar durante as partidas para melhorar seus atributos, ganhar novas skills, etc.

Para comprar itens, basta ar a loja clicando no Ă­cone com $ no canto superior direito. Assim, vocĂȘ pode comprar itens de forma imediata, de qualquer lugar do mapa, assim que tiver dinheiro suficiente para eles.

Os itens são divididos em 3 categorias de acordo com sua qualidade. Os itens da categoria 1 são mais barato e fracos, enquanto os da categoria 3 são mais caros e fortes. A maioria dos itens das categorias 2 e 3 podem ser construídos através da combinação de itens mais fracos. Por exemplo:

"O item Ruído Maléfico é formado pelo item Espada Legião, que por sua vez é formado por dois itens Adaga."

Assim, a melhor opção Ă© ir montando os itens para receber logo os bĂŽnus de atributos, em vez de esperar juntar o dinheiro todo de um item nĂ­vel 2 ou 3. Conforme vocĂȘ compra um item, todos os itens formados por ele recebem um desconto no preço total. No exemplo acima, assim que vocĂȘ comprar uma Adaga, o preço do RuĂ­do MalĂ©fico cai em 250.

Atenção: ivas sĂŁo habilidades que sĂŁo ativadas automaticamente. Únicas sĂŁo habilidades que sĂł podem ser usadas por Ășnico item, ou seja, dois itens idĂȘnticos nĂŁo farĂŁo vocĂȘ usar a habilidade duas vezes. Um ativa o cooldown do outro.

Aprenda todas as gírias e expressÔes de Mobile Legends!

Itens de Ataque

Itens de ataque sĂŁo aqueles que aumentam atributos relacionados ao ataque e ao dano, como Ataque FĂ­sico, Velocidade de Ataque e Acerto CrĂ­tico.

Categoria 1

Categoria 2 Categoria 3

adaga

Adaga

$ 250

+ 15 de Ataque FĂ­sico.

espada legiĂŁo

Espada LegiĂŁo

$ 910

+60 de Ataque FĂ­sico.

Ruído Maléfico

Ruído Maléfico

$ 2060

+60 de Ataque FĂ­sico.

Único: +40% de Penetração de Armadura.

Único ivo: Redução de Armadura: O ataque básico ignora uma porcentagem da defesa de torres.

punhal

Punhal

$ 280

+10% de Velocidade de Ataque.

machado do ogro

Machado do Ogro

$ 790

+30 de Ataque Físico e +230 de Vida. Único ivo. Zangado. Ataque básico pode elevar 10% a Velocidade de Movimento.

Garras de Haa's

Garras de Haa's

$ 1810

+70 de Ataque FĂ­sico.

Único: +20% de Roubo de Vida Físico.

Único ivo: Frenesi: Quando a Vida estiver inferior a 40%, o herói poderá receber 10% de Roubo de Vida adicional.

dardo

Dardo

$ 320

+8% de Acerto CrĂ­tico.

maça meteoro

Maça Meteoro

$ 900

+15% de Velocidade de Ataque e +10%% de Acerto CrĂ­tico.

FĂșria Guerreiro Selvagem

FĂșria Guerreiro Selvagem

$ 2350

+65 de Ataque FĂ­sico e +25% de Acerto CrĂ­tico.

Único: +40% de dano em acertos críticos.

Único ivo: Condenar: Acertos críticos aumentam o Ataque Físico do herói em 5% por 2 segundos.

martelo sangue suga

Martelo Sangue Suga

$ 400

+8 de Ataque FĂ­sico e +8% de Roubo de Vida FĂ­sico.

Martelo da Ira

Martelo da Ira

$ 980

+35 de Ataque Físico. Único: +12 de Penetração de Armadura.

Confronto sem fim

Confronto sem Fim

$ 2470

+65 de Ataque Físico, +25 de Regeneração de Mana, +25 de Vida, +10% de Redução de Recarga, +5% de Velocidade de Movimento e +15% de Roubo de Vida Físico.

Único ivo: Justiça Divina: Após utilizar uma habilidade, o próximo ataque básico causará um adicional de 85% de Ataque Físico como dano verdadeiro. Este efeito tem uma recarga de 1.5 segundos.

Único ivo: Perseguir o Destino: Quando a Justiça Divina Ă© ativada, aumenta em 10% a Velocidade de Movimento.

arco de caça de ferro

Arco de Caça de Ferro

$ 450

+10 de Ataque Físico e +5% de Redução de Recarga

LĂąmina MĂĄgica

LĂąmina MĂĄgica

$ 1300

+40 de Ataque FĂ­sico e +24 de Defesa MĂĄgica.

Único ivo: Proteger: Uma vez que a Vida do herói ficar abaixo de 30% ele gerará um escudo que absorve 280~700 pontos de dano (aumenta com o nível) que dura por 3 segundos. Cooldown de 40 segundos.

Voz do Vento

Voz do Vento

$ 1870

+40% de velocidade de Ataque, +20 de velocidade de Movimento e +10% de Acerto CrĂ­tico.

Único ivo: TufĂŁo: A cada 3.5 segundos, ataques bĂĄsicos atingem 3 inimigos e causam 100 de dano mĂĄgico. O cooldown desse efeito diminui conforme sua chance de crĂ­tico aumenta, e o dano tambĂ©m, conforme a Velocidade de Ataque aumenta.

Único ivo: Ativar: Cada vez que o TufĂŁo Ă© laçado, a Velocidade de Movimento serĂĄ aumentada por um curto perĂ­odo de tempo.

lança regular

Lança Regular

$ 600

+20 de Ataque FĂ­sico e +10% de Velocidade de Ataque.

Espada do Caçador de DemÎnios

Espada do Caçador de DemÎnios

$ 2180

+35 de Ataque FĂ­sico e +25% de Velocidade de Ataque.

Único ivo: Devorar: Ataque comum pode causar 9% de vida atual de dano físico adicional no alvo.

Único ivo: Devorar: Cada ataque bĂĄsico concede Roubo de Vida FĂ­sico por 3 segundos. Acumula atĂ© 5 vezes.

Fantasma Escarlate

Fantasma Escarlate

$ 2020

+30 de Ataque FĂ­sico, +20% de Velocidade de Ataque e +25% de Acerto CrĂ­tico.

Único ivo: Frenesi: Acertos críticos aumentam a Velocidade de Ataque do herói em 30% e Taxa de Crítico em 5% por 2 segundos.

poção do poder

Poção do Poder

$ 1500

Único ivo. Aumentar a Força. O uso Ă© automĂĄtico apĂłs a compra, oferece 30 pontos de Ataque FĂ­sico e 5% de Roubo de Vida FĂ­sico, perdurando por 120 segundos. SĂł se pode utilizar uma poção por vez.

lĂąmina da morte

LĂąmina da Morte

$ 2050

+65 de Ataque FĂ­sico e +20% de Velocidade de Ataque.

Único ivo: Tirar a vida: O ataque básico reduz o efeito de regeneração de Vida em 50% por 3 segundos.

LĂąmina das Heptaseas

LĂąmina das Heptaseas

$ 1950

+75 de Ataque FĂ­sico e +30 de Vida.

Único ivo: Esmagar: As habilidades diminuirão a Defesa Física em 25. Dura 3 segundos.

foice da corrosĂŁo

Foice da CorrosĂŁo

$ 2050

+50 de Ataque FĂ­sico, +5% de Velocidade de Movimento e +25% de Velocidade de Ataque.

Único ivo: Corrosão: Ataques básicos possuem 50% de chances de causar lentidão de 40% ao inimigo. Ataques de longa distñncia só causam 20% de lentidão.

Único ivo: Impulso: Ataques bĂĄsicos aumentam a velocidade de ataque do herĂłi em 8%. Acumula atĂ© 5 vezes e dura 3 segundos.

LĂąmina do Desespero

LĂąmina do Desespero

$ 3010

+170 de Ataque FĂ­sico e +5% de Velocidade de Movimento.

Único ivo: Desespero: Atacar inimigos com menos de 50% de Vida aumentará o dano físico do herói em 25%. Dura 2 segundos.

BastĂŁo Dourado

BastĂŁo Dourado

$ 2100

+65 de Ataque FĂ­sico e +30% de Velocidade de Ataque.

Único ivo: Veloz: Cada 1% de chance de crítico recebido aumenta a Velocidade de Ataque em 1%.

Único ivo: Golpes Infinitos: A cada 2 ataques normais, o terceiro tem seu efeito triplicado.

Ataque de Caça

Ataque de Caça

$ 2010

+100 de Ataque Físico e +10% de Redução de Recarga.

Único ivo: Retribuição: Ataca o inimigo 5 vezes seguidas e melhora a Velocidade de Movimento do herói em 30% por 3 segundos. Cooldown de 15 segundos.

Vento da Natureza

Vento da Natureza

$ 1910

+10 de Ataque FĂ­sico, +25% de Velocidade de Ataque e +15% de Roubo de Vida FĂ­sico.

Habilidade Ativa: Imune a qualquer dano fĂ­sico por 2 segundos (cai pela metade quando usada por nĂŁo-atiradores). Cooldown de 80 segundos.

Machado SanguinĂĄrio

Machado SanguinĂĄrio

$ 1970

+70 de Ataque Físico e +10% de Redução de Recarga.

Único: +20% Feitiço Vampírico.

Meteoro da Rosa de Ouro

Meteoro da Rosa de Ouro

$ 2270

+60 de Ataque FĂ­sico, +30 de Defesa MĂĄgica e +5% de Roubo de Vida FĂ­sico.

Único ivo: Proteger: Uma vez que a Vida do herói fique abaixo de 30% ele gerará um escudo que absorve 510~1350 pontos de dano (aumenta com o nível) que dura por 3 segundos. Cooldown de 40 segundos.

Itens de Magia

Itens de magia são aqueles que aumentam atributos relacionados ao ataque e ao dano mågico, como Poder de Magia e Penetração Mågica.

Categoria 1

Categoria 2 Categoria 3

Livro MĂĄgico

Livro MĂĄgico

$ 300

+15 de Poder de Magia.

Varinha MĂĄgica

Varinha MĂĄgica

$ 820

+45 de Poder de Magia.

Glaive Divina

Glaive Divina

$ 1970

+65 de Poder de Magia.

Único: +40% de Penetração Mágica.

Único ivo: Quebrar Magia: Quando a Vida atinge certa porcentagem, o efeito do bĂŽnus Ășnico Ă© aumentado.

Energia Cristal

Energia Cristal

$ 220

+280 de Mana.

Livro do Mal

Livro do Mal

$ 950

+35 de Poder de Magia, +20 de Regeneração de Mana e +8% de Redução de Recarga.

Cristal MĂĄgico

Cristal MĂĄgico

$ 2180

+90 de Poder de Magia.

Único: +25% de Poder de Magia.

Único ivo: Extinguir: Ao acertar o alvo com a habilidade, eleva imediatamente em 15% o Ataque MĂĄgico. O efeito sumirĂĄ no prĂłximo dano e pode durar atĂ© 3 segundos. Cooldown de 10 segundos.

Colar MĂĄgico

Colar MĂĄgico

$ 120

+10 de Regeneração de Mana.

LĂąmina Azul

LĂąmina Azul

$ 600

+25 de Regeneração de Mana e 5% de Redução de Recarga.

Único ivo: Julgamento: Depois de usar uma habilidade, o próximo ataque básico causa dano verdadeiro extra. Cooldown de 1.5 segundos.

Força Reunida

Força Reunida

$ 2020

+70 de Poder de Magia e +700 de Vida.

Único: +25% de Roubo de Vida Mágico.

Único ivo: Restaurar: Matar um herói inimigo recupera 10% da Vida.

Livro do FilĂłsofo

Livro do FilĂłsofo

$ 450

+8 de Poder de Magia e +5% de Redução de Recarga.

Véu Exótico

Véu Exótico

$ 600

+30 de Poder de Magia e +5% de Velocidade de Movimento.

Vara da Rainha do Gelo

Vara da Rainha do Gelo

$ 2240

+75 de Poder de Magia, +10% de Roubo de Vida MĂĄgico, +15 de Mana e +7% de Velocidade de Movimento.

Único ivo: A habilidade Congelar, alĂ©m de causar dano ao alvo tambĂ©m poderĂĄ reduzir 15% da velocidade do inimigo. Dura 3 segundos.

Recipiente MĂ­stico

Recipiente MĂ­stico

$ 500

+15 de Poder de Magia +10% de Roubo de Vida MĂĄgico.

Pedra Preciosa

Pedra Preciosa

$ 700

+300 de Vida e +380 de Mana.

Único ivo: Presente: Regenera 20% de Vida e Mana em 2 segundos.

Varinha Brilhante

Varinha Brilhante

$ 2120

+75 de Poder de Magia, +400 de Vida e +5% de Velocidade de Movimento.

Único ivo: Queimadura: Dano de habilidade queimará os alvos por 3 segundos quando atingidos, causando dano mágico baseado na Vida atual do inimigo.

Roda do EspĂ­rito

Roda do EspĂ­rito

$ 500

+10 de Poder de Magia.

Único ivo: Roubo de Alma: Matar um herĂłi oferece 5 almas e uma assistĂȘncia oferece 3 almas. 15 almas convertem-se em 30 pontos de dano mĂĄgico. Ao morrer, todas as almas sĂŁo perdidas. MĂĄximo de 60 de dano mĂĄgico.

Equip de Encantamento

Equip de Encantamento

$ 1870

+50 de Poder de Magia, +250 de Vida e +20% de Redução de Recarga.

Único ivo: Fonte de Mana: Regenera Mana a cada 10 segundos.

Ceifeiro da Calamidade

Ceifeiro da Calamidade

$ 1950

+70 de Poder de Magia, +100 de Mana, +30 de Regeneração de Mana e +10% de Redução de Recarga.

Único ivo: Calamidade: Depois de usar uma habilidade, o próximo ataque básico causará dano verdadeiro extra igual a 120% do Ataque Mágico. Cooldown de 1.5 segundos. Aumenta brevemente a Velocidade de Movimento em 10%.

Poção de Magia

Poção de Magia

$ 1500

Único ivo: Aumentar a Força: O uso Ă© automĂĄtico apĂłs a compra, oferece 30 pontos de Ataque MĂĄgico e 5% de Redução de Recarga, perdurando por 120 segundos. SĂł se pode utilizar uma poção por vez.

Cetro do Inverno

Cetro do Inverno

$ 1910

+60 de Poder de Magia, +25 de Defesa FĂ­sica e +400 de Vida.

Habilidade Ativa: Congelar: O herói não pode fazer nada além de ser imune a todos os danos e efeitos. Dura 2 segundos. Cooldown de 100 segundos.

RelĂłgio do Destino

RelĂłgio do Destino

$ 1950

+60 de Poder de Magia, +615 de Vida e +600 de Mana.

Único ivo: Tempo: Cada 30 segundos aumenta 30 pontos de Vida e 5 de Ataque Mágico. Máximo de 10 vezes.

Único ivo: Reencarnar: Quando a habilidade Tempo estiver completa, o herói pode receber 5% de Ataque Mágico e 300 de Mana.

Asa de Pluma

Asa de Pluma

$ 2230

+65 de Poder de Magia, +30% de Velocidade de Ataque e +5% de Velocidade de Movimento.

Único ivo: Atingir: Ataques básicos podem causar 40% da Mana em dano mágico.

Asas Sangrentas

Asas Sangrentas

$ 3000

+150 de poder de Magia e + 500 de Vida.

Único ivo: Nirvana: Sempre que adicionar um ponto de Poder de Magia, adiciona tambĂ©m 1.5 de Vida atual.

Disco da Alma

Disco da Alma

$ 1300

+20 de Poder de Magia.

Único: +15 de Penetração Mágica.

Único ivo: Roubo da Alma: Matar um herĂłi oferece 5 almas e uma assistĂȘncia oferece 3 almas. 15 almas convertem-se em 30 pontos de dano mĂĄgico. Ao morrer, todas as almas sĂŁo perdidas. MĂĄximo de 120 de dano mĂĄgico.

Tempo Corrido

Tempo Corrido

$ 2050

+70 de Pode de magia e +15% de Redução de Recarga.

Único ivo: Tempo: Depois de uma eliminação ou assistĂȘncia, o cooldown do ult Ă© reduzido em 35%.

Colar do Confinamento

Colar do Confinamento

$ 2110

+70 de Poder de Magia, +10% de Redução de Recarga e +10% de Roubo de Vida Mågico.

Único ivo: Tirar a Vida: Habilidades que causem dano ao alvo reduzem o efeito de regeneração por 3 segundos.

Cetro RelĂąmpago

Cetro RelĂąmpago

$ 2250

+75 de Poder de Magia, +300 de Mana e +10% de Redução de Recarga.

Único ivo: Ressonar: A cada 6 segundos, a próxima habilidade mágica do herói causará dano mágico extra a 3 inimigos. O dano aumenta conforme a Mana máxima do herói.

Itens de Defesa

Itens de defesa são aqueles que aumentam atributos de defesa como Defesa Física, Defesa Mågica, Vida e Regeneração de Vida.

Categoria 1

Categoria 2 Categoria 3

Cristais de Energia

Cristais de Energia

$ 300

+230 de Vida.

Cinto de Guerra

Cinto de Guerra

$ 900

+770 de Vida.

Capacete Almadiçoado

Capacete Amaldiçoado

$ 1830

+920 de Vida e +50 de Defesa MĂĄgica.

Único ivo: Alma em Chamas: Inimigos próximos recebem 1.5% de Vida máxima em dano mágico a cada segundo. Causa 50% de dano extra em minions.

Armadura de Couro

Armadura de Couro

$ 220

+18 de Defesa FĂ­sica.

EssĂȘncia Fervente

EssĂȘncia Fervente

$ 870

+540 de Vida.

Único ivo: Alma em Chamas: Inimigos próximos recebem 1% de Vida máxima em dano mágico a cada segundo. Causa 50% de dano extra em minions.

Capacete do Guardião dos Céus

Capacete do Guardião dos Céus

$ 2400

+1550 de Vida e +100 de Regeneração de Vida.

Único ivo: Recuperação: Regenera 1.5% da Vida total do herĂłi. Matar herĂłis inimigos aumenta a regeneração em 0.4% e assistĂȘncias aumentam em 0.2%, ao mĂĄximo de 3.5%. O efeito se esgota 5 segundos apĂłs o herĂłi levar dano.

Capa Anti-Magia

Capa Anti-Magia

$ 220

+18 de Defesa MĂĄgica.

Manto Sereno

Manto Sereno

$ 1020

+540 de Vida e +24 de Defesa MĂĄgica.

Couraça Antiga

Couraça Antiga

$ 2170

+920 de Vida, +54 de Defesa Física +30 de Regeneração de Vida.

Único ivo: Detenção: O inimigo que atacar o herĂłi terĂĄ sua força de ataque reduzida em 6%. Tem duração de 4 segundos e acumula atĂ© 3 vezes.

Colares TerapĂȘuticos

Colares TerapĂȘuticos

$ 140

+20 de Regeneração de Vida.

Escudo de Gelo Grosso

Escudo de Gelo Grosso

$ 880

+400 de Mana, +22 de Defesa Física e +10% de Redução de Recarga.

OrĂĄculo

OrĂĄculo

$ 2110

+850 de Vida, +36 de Defesa Mågica e +10% de Redução de Recarga.

Único ivo: Abençoar: Aumenta a absorção do escudo e a regeneração de vida em 25%.

Anel do herĂłi

Anel do HerĂłi

$ 450

+150 de Vida e +5% de Redução de Recarga.

Armadura Valente

Armadura Valente

$ 730

+40 de Defesa FĂ­sica.

Único ivo: Detenção: O inimigo que atacar o herĂłi terĂĄ sua força de ataque reduzida em 4%. Tem duração de 4 segundos e acumula atĂ© 3 vezes.

Protetor de Athena

Protetor de Athena

$ 2050

+900 de Vida, +56 de Defesa Mågica e +20 de Regeneração de Vida.

Único ivo: Escudo: ObtĂ©m um escudo de absorção de dano a cada 30 segundos. A quantidade de absorção cresce Ă  medida que a partida continua, ao mĂĄximo de 1150.

Poção da ResistĂȘncia

Poção da ResistĂȘncia

$ 1500

Único ivo: Aumentar a Força: O uso Ă© automĂĄtico apĂłs a compra, oferece 500 de Vida e reduz o tempo de crowd controls, perdurando por 120 segundos. SĂł se pode utilizar uma poção por vez.

Barreira da Coragem

Barreira da Coragem

$ 1970

+770 de Vida e +10% e Redução de Recarga.

Único ivo: Coragem: Aumenta em 10% o ataque e defesa dos aliados próximos.

Único ivo: Armadura Pesada: Os minions próximos poderão receber mais danos de torres.

Habilidade Ativa: Aumenta a Velocidade de Movimento do herói e de aliados próximos em 30%. Também aumenta Dano Físico e Dano Mågico em 20%. Dura 3 segundos. Cooldown de 40 segundos.

DomĂ­nio de Gelo

DomĂ­nio de Gelo

$ 2160

+500 de Mana, +70 de Defesa Física e +10% de Redução de Crítico.

Único: +10% de Redução de Recarga.

Único ivo: Congelamento: Reduz em 5% a Velocidade de Movimento e em 30% a Velocidade de Ataque dos inimigos próximos.

Armadura de LĂąmina

Armadura de LĂąmina

$ 1660

+90 de Defesa FĂ­sica.

Único ivo: Vingança: Após receber um ataque básico, devolverá 25% do dano físico recebido.

Imortal

Imortal

$ 2120

+800 de Vida e +40 de Defesa MĂĄgica.

Único ivo: Imortal: Ressuscita o herói em 2 segundos, oferecendo 15% de Vida e um escudo que absorve 300~1000. O escudo dura 3 segundos. Cooldown de 180 segundos.

Asas da Rainha do Apocalipse

Asas da Rainha do Apocalipse

$ 2250

+15 e Ataque Físico, +1000 de Vida e +10% de Redução de Recarga.

Único ivo: Demonizar: Reduz o dano recebido quando a vida está baixa. Dura 5 segundos. Cooldown de 50 segundos.

Armadura de Peito Bruta

Armadura de Peito Bruta

$ 2120

+770 de Vida e +45 de Defesa FĂ­sica.

Único ivo: Força Brutal: Habilidades e ataques bĂĄsicos aumentam a Velocidade de Movimento em 3% e Defesa FĂ­sica e MĂĄgica em 4%. Dura 4 segundos. Acumula atĂ© 5 vezes.

CinturĂŁo de TrovĂŁo

CinturĂŁo de TrovĂŁo

$ 2290

+800 de Vida, +30 de Regeneração de Mana, +10% de Redução de Recarga e +40 de Defesa Física.

Único ivo: Relñmpago: Após ativação da habilidade, o próximo ataque básico causa dano extra igual 2% da Vida total do herói. Inimigos próximos ficam lentos por 1.5 segundos.

Twilight Armor

Twilight Armor

$ 2260

+1200 de Vida, +400 de Mana e +50 de Regeneração de Vida.

Único ivo: Desafio: Nenhum dano físico recebido poderá ser maior que 900. Cooldown de 4 segundos.

Itens de Selva

Itens de selva aumentam o dano em monstros.

Categoria 1

Categoria 2 Categoria 3

Faca do Caçador

Faca do Caçador

$ 280

Único: +20% de Dano ao Monstro.

Único ivo: GanĂąncia: Ganho extra de experiĂȘncia quando estiver na selva.

Espada MĂĄgica

Espada MĂĄgica

$ 760

Único: +30% de Dano ao Monstro.

Único ivo: GanĂąncia: Ganho extra de experiĂȘncia quando estiver na selva. ApĂłs matar minions, recupera Vida e Mana.

Único ivo: Tirar a Alma: Matar creeps aumenta o dano em 0.5%. Acumula atĂ© 10 vezes.

Único ivo: Torna o feitiço de batalha “Retribuição” aplicável em heróis, reduzindo em 70% a Velocidade de Movimento do alvo. A compra de outro equipamento avançado de selva desativará esse efeito.

Gume de Arcano

Gume de Arcano

$ 1605

+30 de Poder de Magia e +25 de Regeneração de Mana.

Único: +30% de Dano ao Monstro.

Único ivo: GanĂąncia: Ganho extra de experiĂȘncia quando estiver na selva. ApĂłs matar minions, recupera Vida e Mana.

Único ivo: Tirar a Alma: Matar creeps aumenta o dano em 0.5%. Acumula atĂ© 15 vezes.

Único ivo: Torna o feitiço de batalha “Retribuição” aplicável em heróis, reduzindo em 70% a Velocidade de Movimento do alvo, reduzindo sua Defesa Mágica. A compra de outro equipamento avançado de selva desativará esse efeito.

Machado do Predador

Machado do Predador

$ 770

Único: +30% de Dano ao Monstro.

Único ivo: GanĂąncia: Ganho extra de experiĂȘncia quando estiver na selva. ApĂłs matar minions recupera Vida e Mana.

Único ivo: Tirar a Alma: Matar creeps aumenta a Defesa FĂ­sica e Defesa MĂĄgica em 3. Acumula atĂ© 10 vezes.

Único ivo: Faz o feitiço de batalha “Caçar” ser aplicável em heróis, reduzindo em 70% a Velocidade de Movimento do alvo e concedendo um escudo baseado na Vida máxima. A compra de outro equipamento avançado de selva desativará esse efeito.

Besta Assassina

Besta Assassina

$ 1805

+20 de Defesa FĂ­sica e +20 de Defesa MĂĄgica.

Único: +30% de Dano ao Monstro.

Único ivo: GanĂąncia: Ganho extra de experiĂȘncia quando estiver na selva. ApĂłs matar minions recupera Vida e Mana.

Único ivo: Faz o feitiço de batalha “Caçar” ser aplicável em heróis.

Lùmina Ágil

Lùmina Ágil

$ 750

Único: +30% de Dano ao Monstro.

Único ivo: GanĂąncia: Ganho extra de experiĂȘncia quando estiver na selva. ApĂłs matar minions recupera Vida e Mana.

Único ivo: Tirar a Alma: Matar creeps aumenta o Ataque FĂ­sico em 4. Acumula atĂ© 10 vezes.

Único ivo: Faz o feitiço de batalha “Retribuição” ser aplicável em heróis, reduzindo em 70% a Velocidade de Movimento do alvo e causando uma pequena quantidade de dano verdadeiro ao alvo em 3 sgundos. A compra de outro equipamento avançado de selva desativará esse efeito.

Cimitarra de Águia

Cimitarra de Águia

$ 1650

+30 de Ataque Físico e +15% de Penetração de Armadura.

Único: +30% de Dano ao Monstro.

Único ivo: GanĂąncia: Ganho extra de experiĂȘncia quando estiver na selva.

Itens de Movimento

Itens de movimento aumentam o atributo Velocidade de Movimento.

Categoria 1

Categoria 2 Categoria 3

Chuteiras

Chuteiras

$ 250

+20 de Velocidade de Movimento.

Botas de Guerreiro

Botas de Guerreiro

$ 690

+22 de Defesa FĂ­sica.

Único: +40 de Velocidade de Movimento.

Único ivo: ValĂȘncia: Quando receber o dano de ataque bĂĄsico elevarĂĄ 5 pontos de Defesa FĂ­sica, ao mĂĄximo de 25 pontos. Dura 3 segundos.

Sapatos Velocidade RelĂąmpago

Sapatos Velocidade RelĂąmpago

$ 750

Único: +80 de Velocidade de Movimento.

Único ivo: Efeito Colateral: Causar ou levar dano diminui a Velocidade de Movimento em 40 pontos. Dura 5 segundos.

Bota Tenaz

Bota Tenaz

$ 890

+ 22 de Defesa MĂĄgica.

Único: +40 de Velocidade de Movimento.

Único ivo: ResistĂȘncia: Reduz o tempo de controle em 25%.

Botas do Mago

Botas do Mago

$ 700

+300 de Vida.

Único: +40 de Velocidade de Movimento.

Único ivo: Pilhar: assistĂȘncias garantem +80 de ouro.

Pés Mågicos

Pés Mågicos

$ 710

+10% de Redução de Recarga.

Único: +40 de Velocidade de Movimento.

Sapatos DemonĂ­acos

Sapatos DemonĂ­acos

$ 720

+30 de Regeneração de Mana.

Único: +40 de Velocidade de Movimento.

Único ivo: Misticismo: EliminaçÔes e assistĂȘncias regeneram a mana do herĂłi em 10%. EliminaçÔes de minions regeneram 4%.

Botas Arcanas

Botas Arcanas

$ 740

+15 de Penetração Mågica.

Único +40 de Velocidade de Movimento.

Bota Ágil

Bota Ágil

$ 710

+15% de velocidade de Ataque.

Único +40 de Velocidade de Movimento.

Raphael Nascimento
Raphael Nascimento
No momento aposentado das competiçÔes mas FANÁTICO por todos os eSports, seja FPS, de luta, estratĂ©gia, etc.